در بازی Game of Thrones: Kingsroad پا به دنیایی آشنا اما گستردهتر میگذارید؛ جاییکه هر تصمیم میتواند سرنوشت خاندانتان را تغییر دهد.
در بازی ماجراجویانه و نقشآفرینی Game of Thrones: Kingsroad، دنیای وستروس با جزییاتی کمسابقه و مقیاسی وسیع جان میگیرد؛ جهانی که نهتنها آکنده از نبرد و سیاست است، بلکه بازتابی از خشونت، افتخار، و بهای قدرت را نیز به تصویر میکشد.
بازی جدید گیم آف ترونز با ارائه خشونت واقعگرایانه، صحنههای مبارزه خشن، و نمایش مستقیم خون و اجساد، تجربهای کاملاً بزرگسالانه و تیرهوتار از جهان وستروس را ارائه میدهد؛ دنیایی که تنها شجاعت، هوش و قدرت، راه نجات را مشخص میکنند.
خط داستانی بازی Game of Thrones: Kingsroad

در این بازی شما در نقش فرزند نامشروع یک خاندان کوچک شمالی به نام تایر بازی میکنید؛ وارثی که پس از مرگ برادرانش و تهدید زمستان ناگزیر میشود وارد عرصه نبرد و سیاست شود تا افتخار خانوادگی را احیا کند.
مأموریتتان فقط زنده ماندن نیست، بلکه باید در قلب هرجومرج، جایگاه خود را در میان خاندانهای بزرگ مستحکم کنید، با دشمنان و متحدان احتمالی روبرو شوید و همزمان به نگهبانان شب کمک کنید تا در برابر ارتش مردگان، آماده نبرد نهایی شوند.
از شکوه پر زرقوبرق کینگزلندینگ تا سرمای خفقانآور کسل بلک، قلمرو هفت پادشاهی را آزادانه بگردید و با دشمنانی اسطورهای از اعماق اساطیر وستروس روبرو شوید.
گیمپلی بازی Kingsroad
بازی دارای سیستم مبارزه دستی و واقعگرایانه است که با امکان جاخالی دادن، دفاع، ضدحمله، و مهارتهای منحصر بهفرد، مبارزاتی نفسگیر و تاکتیکی را خلق میکند.
سه کلاس متفاوت شامل شوالیه، شمشیرزن مزدور و آدمکش، به شما این امکان را میدهند که سبک مبارزهای منحصربهفرد خود را انتخاب کنید. هر کلاس با نقاط قوت، ضعف و تواناییهای ویژه خود، تجربهای کاملاً متفاوت در میدان نبرد رقم میزند.
علاوه بر بخش داستانی، بازی محتوای آنلاین گروهی نیز دارد؛ جاییکه بازیکنان میتوانند با همکاری یکدیگر در اعماق جنگلهای ویر وود، موجوداتی افسانهای را شکار کنند و پاداشهای ارزشمند و تجهیزات قدرتمند بهدست آورند.
نقد داستان بازی Game of Thrones: Kingsroad

در جهانی که مرز میان قدرت و بقا چون نخی نازک میان دستان باد لرزان است، Game of Thrones: Kingsroad یکی از بهترین بازی های 2025 است که وعده میدهد تا ما را به دلِ نبردهای نفسگیر، دسیسههای خونین و سفر قهرمانی در میان برف و آتش ببرد؛ اما این سفر، برخلاف آنچه از سریال مادر به یاد داریم، بیش از آنکه از خون و افتخار آغشته باشد، با سکه و صبر معامله میکند.
این بازی که توسط Netmarble توسعه یافته، در سطح ظاهری همچون تصویری خیرهکننده از دنیای جورج آر. آر. مارتین میدرخشد، اما هرچه بیشتر در آن فرو میرویم، رنجوری سیستمهایش و سنگینی سایهی اقتصادِ خرد بر تجربهمان آشکارتر میشود.
بازی Game of Thrones: Kingsroad شما را در نقش فرزندی نامشروع از خاندان کوچک تایر قرار میدهد؛ فرزندی که در میانهی فصلی خشن از تاریخ وستروس، با بار سنگین فقدان و مسئولیت روبهرو میشود.
پس از مرگ برادرانتان و بیماری پدر، این شما هستید که باید پرچم خاندان را برافراشته نگه دارید. چنین موقعیتی از نظر روایی، پتانسیل غنیای برای ساخت یک حماسهی شخصی دارد، بهویژه آنکه با شخصیتهایی همچون جان اسنو و رمزی بولتون نیز رودررو میشوید؛ اما هرچند متن داستانی بازی با دقت طراحی شده، فرم اجرایی آن گاه نمیتواند وزن دراماتیکش را تحمل کند.
پیش از آنکه شمشیر خود را بالا ببرید، باید از میان سه کلاس «شوالیه»، «مزدور» و «قاتل» یکی را برگزینید. انتخابی که سبک مبارزهتان را شکل میدهد، اما تأثیر آن بر روند پیشروی در بازی اندک است.
در واقع، علیرغم تفاوتهای مکانیکی میان این کلاسها، اغلب مبارزات به ضربات تکراری و تاکتیکهای یکنواخت خلاصه میشوند. حتی رئیسها (bosses) نیز اغلب نسخههای قویتر همان دشمنان همیشگیاند و از نوعی خستگی مکانیکی رنج میبرند که هر نبرد را بیش از آنکه مهیج کند، ملالآور میسازد.
فضاسازی و داستان بازی
بازی Game of Thrones: Kingsroad شما را به دنیای شناختهشدهای میبرد که جرج آر. آر. مارتین خلق کرده و سریال محبوب HBO آن را به شهرت رسانده است.
در این بازی، بازیکنان سفری پرماجرا را در سرزمین وستروس تجربه میکنند، جایی که تهدیداتی فراتر از دیوار شمالی در کمیناند. داستان بازی به جای بازگویی مجدد حوادث اصلی سریال، روایت تازهای را دنبال میکند که حول شخصیتهای جدید شکل گرفته است.
شما میتوانید از مکانهای نمادینی مانند پادشاهی کینگز لندینگ و وینترفِل بازدید کنید که با دقتی مثالزدنی بر اساس تصویری که در سریال دیدهایم بازسازی شدهاند. مسیر داستانی بازی حول فرآیند رشد و بلوغ شما به عنوان وارث خانه تایر و مواجهه با چالشها و تضادهای مختلف میچرخد.
این جهان، با وجود حفظ عناصر شناختهشدهی فرنچایز، داستانی مستقل و تازه را در دل دنیای گستردهی وستروس تعریف میکند. چنین رویکردی به هر دو دستهی طرفداران قدیمی و تازهواردان این امکان را میدهد که بدون نیاز به آشنایی عمیق با سریال، تجربهای جذاب و قابل درک از بازی داشته باشند.
فرم و ساختار گیمپلی بازی

سیستم مبارزه در Kingsroad نه بیظرافت است و نه کاملاً تهی؛ اما در آن اثری از شگفتی یا خلاقیتی نیست که بتواند بازیکن را در طولانیمدت درگیر نگه دارد. هنگامی که هر ضربه قابل پیشبینی میشود و دشمنان همان چهرههای آشنا را به خود میگیرند، قهرمان درونی بازیکن نه در میدان نبرد که در دالان تکرار و خستگی فرو میریزد.
اما شاید بزرگترین دشمن بازی، نه در آن سوی دیوار یخ بلکه در دلِ طراحی آن نهفته باشد: سیستمهای پرداخت و وابستگی بیامان به منابع مالی واقعی. هر گامی که به جلو برمیدارید، دیواری از اعداد و منابع جلویتان قد علم میکند که تنها با صرف وقت فراوان یا پرداخت پول قابل عبور است.
حتی سادهترین عملکردها – از احیای فوری در میدان نبرد گرفته تا سفر سریع در نقشه – به نوعی به تراکنشهای درونبرنامهای گره خوردهاند. این طراحی که بهظاهر «اختیاری» است، در واقع تجربه را به گونهای دستکاری میکند که عدم پرداخت، معادل رنج و ایستایی باشد.
در اینجا، بازی به مثابهی تصویری فلسفی از وستروس بدل میشود. جایی که بقا نه با شجاعت، بلکه با طلا ممکن است؛ اما بر خلاف کتابهای مارتین که این حقیقت تلخ را بهعنوان نقدی اجتماعی درون روایت خود جای میدهد، بازی Kingsroad آن را بیپرده و بیتعمق به بازیکن تحمیل میکند. اینجاست که بازی از روایت سقوط میکند و به تجارت بدل میشود.
و با آنکه جلوههای بصری بازی در نگاه اول خیرهکنندهاند – از عظمت دیوار شمال گرفته تا آرامش مرموز ویترفِل – اما این درخشش بهزودی رنگ میبازد. بافتها پویا نیستند، شخصیتها همچون مجسمههای زنده با نگاهی بیروح حرکت میکنند و محیطهای تکراری بهتدریج این جهان افسانهای را از سحر و افسون تهی میکنند.
حتی راهرفتن شخصیت نیز با نوعی لغزش همراه است، انگار بر سطحی یخی در حرکت است که شاید نیت سازندگان برای شبیهسازی سرما بوده، اما نتیجه آن شده که حس وزن و واقعیت از حرکت حذف گردد.
با این همه، بازی در برخی لحظات میدرخشد. صحنههایی که در آن داستانگویی جای مبارزه را میگیرد – مثلاً نجات کودکان یا کمک به دهقانان گرفتار – بهخوبی حس مأموریتی انسانی را القا میکنند.
همچنین معماهای محیطی و گنجینههای پنهان در لایههای مختلف نقشه میتوانند لحظاتی از فراغت و کشف را برای بازیکن به ارمغان آورند، هرچند آن نیز با محدودیتهای Momentum – معادل امتیاز قدرت شما – مشروط شده است.
و این شاید دردناکترین بخش ماجراست: آنجا که بازی میتوانست چونان روایتی باشکوه از قدرت، شرافت و خیانت بدرخشد، اما به بازیچهای در چرخدندههای طراحی سودمحور بدل میشود. گویی تاج وستروس در این بازی، نه با شمشیر که با کارت بانکی به دست میآید.
در پایان باید گفت که بازی Game of Thrones: Kingsroad ، علیرغم داشتن استخوانبندیای قابلقبول و روایتی امیدوارکننده، در دام الگوریتمهای بازاری گرفتار شده است. انگار پادشاهی در این جهان دیگر با شجاعت به دست نمیآید؛ بلکه باید آن را خرید.
نبرد، کلاسها و بازسازی بصری وستروس

در میان تمام کاستیها و شکایات، نباید انکار کرد که Game of Thrones: Kingsroad در برخی جنبهها حقیقتاً خوش درخشیده است. این بازی، دستکم در ظاهر، موفق میشود شکوه سرد و خشن وستروس را با وفاداری چشمگیر بازآفرینی کند.
از سپیدی یخزدهی شمال تا زرینسنگهای تالارهای پادشاهی کینگز لندینگ، سازندگان توانستهاند تصویری از جهان بازی تاجوتخت ارائه دهند که گرچه در جزئیات فنی گاه لرزان است، اما در پرداخت فضاسازی روایی، اغلب چشمنواز و وفادار به منبع است.
دیالوگها و روایتهای فرعی نیز، در اغلب موارد، به شکلی متناسب با فضای دنیای جورج آر. آر. مارتین نوشته شدهاند. مأموریتهایی که با گمشدن کودکی دهقانی آغاز میشوند یا درگیری با راهزنان را روایت میکنند، بار عاطفی دارند و حس فقدان و بیرحمی دنیای وستروس را منتقل میکنند—حتی اگر در اجرا، گاهی این داستانها زیر سنگینی گیمپلی یکنواخت مدفون شوند.
شکاف میان موبایل و PC
بسیاری از نقدهای منفی بر این باورند که Kingsroad در اصل برای بازار موبایل طراحی شده و سپس بدون بازنگری بنیادی، به پلتفرم PC منتقل شده است. این موضوع از آن جهت نگرانکننده است که نسخهی موبایل مدتها پیش در برخی کشورها عرضه شده بود و در نسخهی PC نیز ردپای آشکاری از همان منطق موبایلی دیده میشود—از زمانهای انتظار طولانی برای مأموریتها گرفته تا سیستم استقامت (stamina) که همچون دیواری میان بازیکن و پیشروی قرار گرفته است.
به کدام سو؟ آیندهی مبهم Kingsroad
با وجود واکنشهای دوگانه، هنوز همه چیز برای Game of Thrones: Kingsroad تمام نشده است. این عنوان در حال حاضر در وضعیت Early Access قرار دارد و این یعنی پنجرهای باز برای اصلاح، بهبود و بازسازی اعتماد.
Netmarble اعلام کرده که به بازخوردهای جامعهی بازیکنان گوش خواهد داد و آنها را در اولویت تغییرات آتی قرار میدهد؛ از بهروزرسانیهای اقتصادی گرفته تا رفع باگها و بهینهسازی عملکرد.
مشکلاتی نظیر افت فریم، باگهای پراکنده، و طراحی اقتصادی آسیبزا میتوانند با تعهد و پاسخگویی برطرف شوند. مسئله اما سرعت و شفافیت واکنش سازندگان است. هر تأخیر، میتواند کاربران بیشتری را از تجربهی بازی دلسرد کند—خصوصاً در فضایی رقابتی مانند Steam که هر روز گزینههای جدیدی برای بازیکنان ظاهر میشود.
اما اگر Netmarble بتواند این بحران اعتماد را به فرصتی برای تعامل واقعی با مخاطب تبدیل کند، بازی Game of Thrones: Kingsroad هنوز میتواند از خاکستر خود برخیزد. ترکیب دنیاسازی وفادار به وستروس، سیستم مبارزاتی جذاب و برند قدرتمند Game of Thrones چیزی نیست که به راحتی از دست برود.
موفقیت نهایی این عنوان، بستگی به آن دارد که آیا توسعهدهندگان حاضرند بازیشان را واقعاً برای پلتفرمی که در آن منتشر شده، بازآفرینی کنند یا خیر.
در سرزمینی که خیانت، جبران و بازگشت بخشی از داستان است، شاید Kingsroad نیز بتواند روایتی از رستگاری برای خود بنویسد.
گرافیک Unreal Engine 5

بازی Game of Thrones: Kingsroad با بهرهگیری از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 تلاش کرده محیطهایی بصری و چشمنواز خلق کند که بتواند ظاهر خشن و تاریک وستروس را به تصویر بکشد. با این وجود، بسیاری از بازیکنان از مشکلات عملکردی شکایت دارند که تجربه کلی بازی را تحتتأثیر قرار میدهد. افت فریم ریت بهویژه در صحنههای مبارزه با چندین دشمن بهطور مکرر رخ میدهد و حس روان و طبیعی بازی را مختل میکند.
کیفیت بافتها در سراسر بازی به شدت متغیر است. مدلهای شخصیتهای اصلی داستان با جزئیات چشمگیری طراحی شدهاند، اما بافتهای محیطی گاهی ناهماهنگ یا ناتمام به نظر میرسند و این باعث میشود دنیای بازی از یکپارچگی بصری فاصله بگیرد.
از لحاظ فنی، جلوههای نوری یکی از نقاط قوت بازی محسوب میشوند؛ سایههای پویا و مه جویانه که به خلق فضایی متناسب با حال و هوای تاریک وستروس کمک میکنند، حس عمیقتری به محیط میبخشند. با این وجود، این جلوههای بصری زیبا به نظر میرسد که بخشی از مشکلات عملکردی بازی را تشدید میکنند.
بسیاری از نظرات کاربران در استیم اشاره میکنند که بازی بیشتر حس یک بازی موبایلی با قدرت بیشتر را میدهد تا یک تجربه واقعی نسل جدید برای کنسولها و پیسی، حتی با وجود استفاده از Unreal Engine 5 که انتظار میرفت کیفیت بصری و فنی بسیار بالاتری ارائه دهد.
نظر شما دربارهی بازی Game of Thrones: Kingsroad چیست؟ آیا این اثر را بازی کردهاید؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.