بازی Resident Evil Code: Veronica بار دیگر در مرکز توجه قرار گرفته و شایعات تازه از ساخت یک بازسازی جاهطلبانه حکایت دارد؛ پروژهای که میتواند مسیر مجموعه را تغییر دهد.
مجموعه رزیدنت اویل طی سالهای گذشته دورهای درخشان را پشت سر گذاشته است؛ از بازسازیهای تحسینشده تا داستانهای کاملاً جدید. این روند موفقیتآمیز با Resident Evil Requiem ادامه خواهد یافت، اما در مقابل، اطلاعات بسیار کمتری از پروژههای بازسازی آینده، از جمله نسخه مدتها شایعهشده بازسازی بازی رزیدنت ایول کد ورونیکا در دست است.
با وجود بحثهای همیشگی پیرامون بازسازی در صنعت بازی، کپکام طی سالهای اخیر ثابت کرده است که میتواند این روند را به نقطور قوتی برای مجموعه تبدیل کند. بازسازی Resident Evil 2 و Resident Evil 4 بهنوعی استاندارد تازهای برای احیای بازیهای کلاسیک تعیین کردند؛ آثاری که روح نسخه اصلی را حفظ کرده و در عین حال تغییرات هوشمندانه و روزآمدی ارائه دادند. حتی با اینکه بازسازی Resident Evil 3 با واکنشهای متفاوتی روبهرو شد، اما گذر زمان نگاهها را نرمتر کرده است. همین سابقه قوی باعث شده تا توقعات از بازسازی احتمالی بازی رزیدنت ایول کد ورونیکا بهشدت بالا باشد؛ اثری که یکی از متفاوتترین داستانهای این مجموعه را روایت میکند.
بخش عمده اطلاعات موجود درباره این پروژه، از سوی لیکر شناختهشده جهان رزیدنت اویل، یعنی Dusk Golem منتشر شده است؛ فردی با سابقهای نسبتاً قابل اعتماد، هرچند بیخطا هم نیست.
شایعات مربوط به تغییرات گیمپلی Code: Veronica

گزارشها نشان میدهند که بازسازی احتمالی Resident Evil Code: Veronica از همان ساختار گیمپلی و دوربین رویشانه نسخههای بازسازیشده اخیر استفاده میکند. طبق ادعای Dusk Golem، کیفیت کلی پروژه در سطحی مشابه بازسازی Resident Evil 4 خواهد بود؛ معیاری که انتظارات را بسیار بالا میبرد.
تغییرات راکفورت آیلند
بخش اعظم نسخه اصلی Code: Veronica در جزیره Rockfort جریان دارد؛ مکانی تحت کنترل شرکت آمبرلا که تعداد زیادی آزمایش غیراخلاقی و مخفیانه در آن انجام میشود و سرانجام به شیوع ویروس مرگبار t-Virus منجر شده است. جزیره در گذشته محل زندگی گروهی از ساکنان اسپانیاییتبار بود، اما در رویدادهای بازی دیگر نشانی از آن جامعه اولیه دیده نمیشود.
Rockfort در واقع نقش نوعی «شخصیت مستقل» را بازی میکند و به نظر میرسد بازسازی جدید قصد دارد این ویژگی را پررنگتر کند. طبق گزارشها، نسخه جدید جزیره را به شکل جهانی نیمهباز با ساختار «هاب و شاخهها» طراحی میکند. یکی از جذابترین شایعات مربوط به در اختیار بودن یک موتورسیکلت برای کلر است که امکان جابهجایی میان بخشهای مختلف جزیره را فراهم میکند.
تغییرات داستانی افشاشده Code: Veronica

در نسخه اصلی، داستان با ربودهشدن کلر ردفیلد و انتقال او به Rockfort آغاز میشود. او در جستوجوی برادرش کریس است و در مسیر با دشمنانی چون آلفرد اشفورد و آلبرت وسکر روبهرو میشود. کلر همچنین با جوانی به نام استیو برنساید همراه میشود و در ادامه کریس نیز وارد داستان میشود.
بهنظر میرسد محور اصلی داستان در بازسازی نیز حفظ خواهد شد، اما احتمالاً با تغییراتی مهم. بزرگترین تغییر مربوط به شخصیتپردازی استیو برنساید است. در نسخه کلاسیک، علاقه نوجوانانه او به کلر در قالب رفتارهای عجیب، ناخوشایند یا حتی آزاردهنده بروز میکرد؛ واکنشی که در زمان انتشار نیز چندان مناسب تلقی نمیشد و امروز بیشتر ناهنجار به نظر میرسد. در بازسازی، گفته میشود استیو رفتاری بالغانهتر و باورپذیرتر خواهد داشت؛ هرچند علاقهاش به کلر همچنان وجود دارد، اما با رویکردی سالمتر و منطقیتر نشان داده خواهد شد.
تغییرات مربوط به آلبرت وسکر و گروه H.C.F

یکی دیگر از تغییرات مهم، نقش پررنگتر وسکر و گروه شبهنظامی H.C.F. در روایت جدید است. این دو در بازیهای بعدی سری نقش پررنگی یافتند و گسترش حضورشان در بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica میتواند پیوستگی بیشتری میان این نسخه و دیگر بازیها ایجاد کند.
طبق گزارشها، دو تغییر مهم پیرامون وسکر مطرح شده است:
درگیری کریس و وسکر که در نسخه اصلی تنها به یک کاتسین محدود میشد، اکنون در قالب یک نبرد تعاملی و کامل ارائه خواهد شد.
نبرد وسکر با الکسیا اشفورد حذف شده است؛ تغییری که ممکن است نشاندهنده کوچکتر شدن نقش الکسیا در روایت جدید باشد یا شاید به دلیل حفظ ریتم داستان و تمرکز بیشتر روی دیگر خطوط روایی اعمال شده باشد.
اگر این اطلاعات صحیح باشد، نبرد کریس و وسکر احتمالاً کمتر یکطرفه خواهد بود و شاید حتی سرنوشت صحنه کمی متفاوت از نسخه کلاسیک رقم بخورد.
افشاها و شایعات درباره روند توسعه Code: Veronica
طبق شایعات، هدایت پروژه احتمالی بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica بر عهده یاسوهیرو آنپو و کازونوری کادوی خواهد بود. همچنین گفته میشود که نسخه اولیه پروژه توسط استودیوی M-Two توسعه مییافت، اما در ادامه به تیم اصلی کپکام یعنی Division 1 منتقل شده است.
تاریخ انتشار Resident Evil Code: Veronica

طبیعتاً کپکام هیچ نظر رسمی ارائه نکرده است، اما Dusk Golem ادعا میکند روند توسعه بهتر از حد انتظار پیش میرود و حتی ممکن است پیش از بازسازی Resident Evil 0 منتشر شود. زمان هدفگذاریشده کپکام، طبق این ادعا، اوایل سال ۲۰۲۷ است.
با اینکه هیچیک از این شایعات قطعی نیست، اما ایده بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica بسیار منطقی به نظر میرسد. این نسخه، بهویژه در مقایسه با بازیهایی چون Resident Evil 4، بیش از هر عنوان دیگری برای احیا و بازآفرینی مناسب است و ظرفیت بسیاری برای خلق یک تجربه مدرن و چشمگیر دارد.
نظر شما دربارهی ساخت بازسازی بازی Resident Evil Code: Veronica چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.


