CD Projekt Red اعلام کرد سه بازی های ویچر از سهگانه جدید این مجموعه طی یک بازه شش ساله منتشر میشوند و توسعه آنها با موتور Unreal Engine 5 ادامه دارد.
این رویکرد نخستینبار در اکتبر ۲۰۲۲ مطرح شد؛ زمانی که استودیو حدود هفت ماه پس از انتشار نخستین تیزر از خط داستانی تازه ویچر، اعلام کرد قصد دارد سهگانهای جدید را پس از مجموعه اصلی تولید کند. در همان زمان نیز مشخص شد که بر خلاف سهگانه نخست، این خط داستانی پیرامون شخصیت گرالت نخواهد بود و سیری نقش اصلی را بر عهده میگیرد.
بیشتر بخوانید: آغاز توسعه نسخه جدید The Crew با نشانههای جدید از هوش مصنوعی
در همان سال، CD Projekt Red از آغاز ساخت نسخه چهارم ویچر با نام رمز Polaris خبر داد و اعلام کرد این سهگانه جدید با موتور Unreal Engine 5 توسعه خواهد یافت و در بازهای ششساله منتشر میشود. اکنون در جریان گزارش مالی تازه شرکت، میخال نوواکوفْسکی، یکی از مدیران ارشد CDPR، تأیید کرده است که این برنامه همچنان پابرجاست.

نوواکوفْسکی تاریخ دقیقتری برای عرضه نسخه چهارم ارائه نکرد، اما با توجه به اینکه پروژه در نوامبر ۲۰۲۴ وارد مرحله توسعه کامل شده، عرضه بازی در اواخر ۲۰۲۷ محتمل بهنظر میرسد. او همچنین به تغییرات ساختاری اخیر CDPR اشاره کرد؛ تغییراتی که بر طولانیتر شدن مراحل پیشتولید و کوتاهتر شدن چرخه تولید تأکید دارد. چنین رویکردی در کنار میانگین پنج ساله توسعه بازیهای AAA باعث شده احتمال دستیابی به هدف انتشار منظم این سهگانه بیشتر شود.
به گفته نوواکوفْسکی، تحقق این بازه زمانی نیازمند سرعت گرفتن تولید پس از انتشار ویچر ۴ خواهد بود. او توضیح داد که تثبیت کامل زیرساخت توسعه مبتنی بر Unreal Engine 5 با انتشار ویچر ۴ میتواند مسیر ساخت دنبالهها را هموارتر، سریعتر و کارآمدتر کند. این فرآیند بهطور گسترده شامل استفاده مجدد از داراییها و چهارچوبهای تولید خواهد بود.
در بخش دیگری از گزارش مالی، CDPR به وضعیت دنباله Cyberpunk 2077 اشاره کرد و اعلام کرد این بازی زودتر از سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهد شد. با توجه به اینکه پروژه توسط استودیوی بوستون CDPR و دفتر مرکزی لهستان بهصورت مشترک توسعه مییابد، بهنظر میرسد این عنوان میان انتشار ویچر ۴ و ویچر ۵ روانه بازار شود.
این جدول زمانی با احتمال عرضه نسخه چندنفره ویچر با نام رمز Project Sirius نیز همخوانی دارد؛ پروژهای که پس از بازطراحی در سال ۲۰۲۳ در استودیوی The Molasses Flood، اکنون تحت مالکیت مستقیم CDPR قرار دارد. این استودیو در آوریل ۲۰۲۵ بهطور کامل ادغام شد، اما کار روی Project Sirius همچنان ادامه دارد.
علاوه بر این پروژهها، CD Projekt Red بر روند توسعه ریمیک نسخه اول ویچر با نام رمز Canis Majoris نیز نظارت میکند. این بازی تا اوایل ۲۰۲۵ در مرحله ایدهپردازی قرار داشت و توسط استودیوی مستقل پولندی Fool’s Theory توسعه داده میشد. وضعیت پروژه Hadar نیز مشابه است؛ آیپی تازهای که CDPR در سال ۲۰۲۲ بهعنوان بخشی از برنامههای بلندمدت معرفی کرد.
با توجه به برنامهریزی فعلی شرکت و نبود تیم اختصاصی برای Hadar، بهنظر میرسد این پروژه تا پیش از دهه ۲۰۳۰ شانسی برای عرضه نداشته باشد؛ مگر اینکه CDPR تصمیم بگیرد با تأسیس یا خرید استودیوهای بیشتر، ظرفیت تولید خود را به شکل قابلتوجهی افزایش دهد.
بیشتر بخوانید:
- زمان احتمالی انتشار نسخه بازسازیشده شنهای زمان مشخص شد
- نگاهی به فصل جدید فورتنایت + جزئیات و اسکینهای فصل اول فصل هفتم
نظر شما دربارهی روند ساخت این دنباله بازی های ویچر چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.

