تریلر جدید بازی Resident Evil Requiem با تأیید بازگشت لیان اس. کندی، نوید ترکیبی تازه از اکشن نفسگیر و وحشت بقا را به طرفداران قدیمی میدهد.
هرچند گریس اشکرافت، شخصیت جدید بازی، از همان ابتدا بهعنوان قهرمان اصلی معرفی شده بود، اما حضور دوباره لیان، بُعد تازهای به این عنوان بخشیده و هیجان طرفداران را به شکل محسوسی افزایش داده است.
بیشتر بخوانید: بازیکن ماینکرفت دانشگاه خود را با جزئیات شگفتانگیز بازسازی کرد
بازی Resident Evil Requiem با قرار دادن لیان کندی در کنار گریس اشکرافت، ساختاری دوگانه را دنبال میکند؛ ساختاری که میان اکشن پرتنش و وحشت بقای کلاسیک تعادل ایجاد میکند.
در سالهای اخیر و بهویژه با نسخههای Resident Evil 7 و Village، تمرکز مجموعه بیشتر بر ترس خالص و فضاهای خفهکننده بود. با این حال، بازگشت لیان نشان میدهد که کپکام قصد دارد دوباره به ریشههای اکشنمحور سری نیز ادای احترام کند؛ مسیری که بسیاری آن را ادامهای معنوی برای Resident Evil 4 میدانند.
تریلر جدید، نشانههای واضحی از شباهت گیمپلی لیان به نسخه چهارم دارد؛ از حرکات اکشن نمادین گرفته تا مبارزات اغراقشده و درگیریهای نزدیک. استفاده از لگدهای چرخشی، سلاحهای محیطی و حتی ارهبرقی، همگی یادآور دورانی هستند که رزیدنت ایول ترکیبی از هیجان سینمایی و وحشت را ارائه میداد. موفقیت چشمگیر ریمیک Resident Evil 4 نیز نقش مهمی در تصمیم کپکام برای بازگرداندن این سبک ایفا کرده است.
در مقابل، گریس اشکرافت نماینده سویه تاریکتر و ترسناکتر بازی است. او یک تحلیلگر افبیآی است، نه یک مأمور ورزیده میدانی، و همین ضعف فیزیکی باعث میشود بخشهای مربوط به او بر مخفیکاری، فرار و بقا تمرکز داشته باشند. محیطهای بسته، راهروهای تنگ و فضاهای کلستروفوبیک که در تریلر دیده میشوند، شباهت زیادی به لحظات دلهرهآور Resident Evil 7 و بخشهای ترسناک Village دارند.
بازگشت داستان به راکون سیتی نیز یکی دیگر از نکات برجسته Requiem محسوب میشود. شهری که آغازگر فاجعه در دنیای رزیدنت ایول بود، سالهاست در نسخههای اصلی کمتر به آن پرداخته شده و حالا حضور دوباره لیان در این مکان، پیوندی عاطفی با گذشته مجموعه ایجاد میکند. ترکیب تجربه، قدرت و مهارتهای رزمی لیان با هوش و آسیبپذیری گریس، نوید تجربهای متنوعتر از نظر روایت و گیمپلی را میدهد.
از نظر ساختار، بازی Resident Evil Requiem تلاش میکند همزمان میراث کلاسیک مجموعه و مسیر مدرن آن را حفظ کند. امکان جابهجایی میان زاویه دید اولشخص و سومشخص، نمادی از همین رویکرد ترکیبی است؛ رویکردی که میکوشد طرفداران قدیمی و نسل جدید بازیکنان را بهطور همزمان راضی نگه دارد.
در نهایت، Resident Evil Requiem قرار است تجربهای باشد که اکشن لیان همچون نفسی تازه پس از لحظات خفقانآور گریس عمل کند؛ تعادلی که اگر بهدرستی اجرا شود، میتواند یکی از منسجمترین نسخههای مدرن این فرنچایز را رقم بزند.
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ 27 فوریه 2026 (9 اسفند 1404) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
بیشتر بخوانید:
- تریلر انیمه Reincarnated as a Dragon Hatchling منتشر شد
- نتفلیکس اقتباسی جنایی از رمان گرافیکی نویسنده Spider-Man در دست ساخت دارد
نظر شما دربارهی داستان این بازی چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.

