انیمیشن Bloodborne پس از ماهها توسعه، پیشرفت چشمگیری داشته و به گفته تهیهکننده آن، نویسنده و کارگردان پروژه انتخاب شدهاند؛ بااینحال، هویت آنها هنوز اعلام نشده است.
مکلافلین که در این گفتوگو درباره حضورش در بازی Hitman نیز صحبت میکرد، توضیح داد که هنگام معرفی اقتباس Bloodborne، هنوز عوامل اصلی نگارش و کارگردانی انتخاب نشده بودند. به گفته او، پروژه از آن زمان تاکنون پیشرفت زیادی داشته و تیم سازنده اکنون آمادگی بیشتری برای عملی کردن ایدههای خود دارد.
بیشتر بخوانید: سونی از بازی ترسناک Mouthwashing فیلم میسازد
این تهیهکننده درباره جزئیات پروژه گفت که بهعنوان یکی از طرفداران Bloodborne، تمایل دارد اطلاعات بیشتری را با مخاطبان به اشتراک بگذارد؛ اما معتقد است افشای زودهنگام جزئیات میتواند از هیجان دنبال کردن روند ساخت بکاهد. او ابراز امیدواری کرد که در آینده نزدیک، اطلاعات بیشتری درباره عوامل سازنده، داستان و مسیر پیش روی این اقتباس منتشر شود.
مکلافلین همچنین به دشواریهای ساخت اثری بر اساس مجموعهای محبوب و پرطرفدار اشاره کرد. او با وجود ابراز رضایت از عملکرد خود در این پروژه، تأکید کرد که اقتباس از چنین مجموعهای مسئولیت سنگینی به همراه دارد؛ زیرا انتظارات طرفداران بسیار بالاست و جلب رضایت همه آنها احتمالاً امکانپذیر نخواهد بود.
او در عین حال گفت که از حضور در این جایگاه لذت میبرد و به کارهایی که تاکنون برای پروژه انجام داده، افتخار میکند. از نظر مکلافلین، مهمترین وظیفه تیم سازنده این است که با دقت فراوان به سراغ اقتباس برود و اثری جذاب خلق کند که بتواند انتظارات مخاطبان را تا حد امکان برآورده سازد.
با وجود این پیشرفتها، هنوز نام نویسنده و کارگردان انیمیشن Bloodborne اعلام نشده و تاریخ مشخصی نیز برای انتشار اطلاعات بیشتر وجود ندارد. احتمال دارد یکی از رویدادهای آینده صنعت بازی و سرگرمی، از جمله مراسم The Game Awards در اواخر سال ۲۰۲۶ یا رویدادهای سال ۲۰۲۷، فرصتی برای معرفی جزئیات تازه این پروژه باشد؛ هرچند تاکنون زمان رسمیای برای چنین اطلاعرسانیای تأیید نشده است.
بیشتر بخوانید:
نظر شما دربارهی ساخت این انیمیشن مهیج چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.
منبع: Polygon
