نینتندو سرانجام اعضای کلیدی تیم سازنده ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time را معرفی کرد؛ پروژهای که با هدف حفظ هویت نسخه اصلی و بهرهگیری از فناوریهای مدرن ساخته میشود.
هوکوای اِنگ کارگردانی این پروژه را بر عهده دارد. او پیشتر در توسعه بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom مشارکت کرده بود، اما این ریمیک نخستین تجربه کارگردانی او در نینتندو محسوب میشود. آیا شیدا، از اعضای باسابقه تیم توسعه Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، بهعنوان کارگردان هنری فعالیت میکند. همچنین هیروکی تاگوچی مسئولیت مدیریت برنامهنویسی را بر عهده دارد و ماساتو اوهاشی مدیر موسیقی و یکی از ناظران بخش صدا است.
بیشتر بخوانید: احتمال عرضه نسخه اصلی Call of Duty: Modern Warfare 2 برای PS4 و PS5 قوت گرفت
در کنار این اعضا، ایجی آئونوما، تهیهکننده باسابقه مجموعه زلدا، و هیدمارو فوجیبایاشی، کارگردان بازیهای Breath of the Wild و Tears of the Kingdom، بهعنوان تهیهکنندگان ریمیک حضور دارند. ترکیب این افراد نشان میدهد که نینتندو برای بازسازی یکی از مهمترین آثار تاریخ خود، از تجربه اعضای داخلی و آشنا با هویت این مجموعه استفاده کرده است.
هوکوای اِنگ درباره رویکرد تیم سازنده توضیح داد که هدف آنها بازسازی بازی با استفاده از فناوریهای روز بوده، اما ظاهر اثر تنها بخشی است که میتواند دستخوش تغییر شود؛ هسته اصلی تجربه بازی باید دستنخورده باقی بماند. آئونوما نیز با تأکید بر همین دیدگاه گفت که با وجود تغییر اعضای تیم و فناوریهای مورد استفاده، روح و قلب نسخه اصلی همچنان حفظ شده است.
بر اساس توضیحات نینتندو، هدف این پروژه صرفاً ارتقای جلوههای بصری نیست. سازندگان قصد دارند ضمن بهرهگیری از امکانات فنی جدید، هویت نسخه اصلی را حفظ کنند؛ رویکردی که طراحی مراحل، ساختار ماجراجویی و ویژگیهای شاخص بازی را نیز در بر میگیرد.
ریمیک بازی The Legend of Zelda قرار است در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶، برابر با ۱۴ آبان ۱۴۰۵، بهصورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.
بیشتر بخوانید:
نظر شما دربارهی ریمیک این بازی مهیج توسط نینتندو چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.
