تبلیغات در فیگار

بازی Silent Hill: Townfall با رویکردی جدید مسیر آینده این مجموعه ترسناک را تغییر می‌دهد

بازی Silent Hill: Townfall با حفظ روح اصلی مجموعه، تجربه‌ای تازه در اسکاتلند دهه ۹۰ ارائه می‌دهد و دنیای این فرنچایز را گسترش می‌دهد.

پس از انتشار Silent Hill f که یکی از بزرگ‌ترین تغییرات تاریخ این مجموعه از نظر مکان و ساختار بازی محسوب می‌شد، Townfall نیز همین مسیر را ادامه می‌دهد و تلاش می‌کند نشان دهد دنیای Silent Hill محدود به شهر متروکه و ظاهر نمادین گذشته آن نیست.

بیشتر بخوانید: تاریخ انتشار بازی God of War Laufey اعلام شد

جان مک‌کلن، نویسنده و کارگردان بازی، درباره رویکرد جدید این مجموعه گفته است که برای هر مخاطب، نسخه متفاوتی از Silent Hill وجود دارد. این دیدگاه در بازی Silent Hill: Townfall نیز دیده می‌شود؛ اثری که به جای تکرار فرمول‌های قدیمی، هویت مستقل خود را دنبال می‌کند.

این بازی توسط استودیو اسکرین برن اینتراکتیو ساخته شده و داستان آن در اسکاتلند، محل فعالیت این توسعه‌دهنده، جریان دارد. برخلاف نسخه‌های قبلی که بیشتر به فرهنگ و فضای آمریکا متکی بودند، Townfall قصد دارد ترس و درگیری‌های اجتماعی را از زاویه فرهنگ اسکاتلند دهه ۱۹۹۰ روایت کند.

بازی Silent Hill: Townfall
بازی Silent Hill: Townfall

داستان بازی در شهر بندری خیالی سنت آملیا اتفاق می‌افتد؛ جایی که یک شرکت انرژی بزرگ به نام C.E.G تأثیر زیادی بر زندگی مردم منطقه گذاشته است. سازندگان اشاره کرده‌اند که موضوعاتی مانند صنعتی‌شدن، فشار شرکت‌های بزرگ بر جوامع کوچک، تراژدی و حس پشیمانی از محورهای اصلی داستان خواهند بود.

بازیکنان در نقش سایمون، مردی آمریکایی که ناگهان در اسکله‌های سنت آملیا از دریا بیرون می‌آید، وارد این شهر مرموز می‌شوند. او در حالی که کیسه سرم به بدنش متصل است و دستبند بیمارستانی به دست دارد، باید رازهای این مکان را کشف کند.

یکی از ویژگی‌های برجسته بازی، میزان جزئیات محیطی آن است. بازیکنان می‌توانند در ساختمان‌های مختلف شهر جست‌وجو کنند و از طریق عکس‌های خانوادگی، نامه‌ها، آگهی‌ها، رایانه‌های قدیمی و نشانه‌های باقی‌مانده از زندگی مردم، گذشته سنت آملیا را کشف کنند.

Silent Hill: Townfall نخستین نسخه از مجموعه است که از ابتدا با زاویه دید اول‌شخص طراحی شده است. جان مک‌کلن توضیح داده که این تصمیم از ابتدای توسعه بازی گرفته شده و به سازندگان اجازه داده تا ارتباط نزدیک‌تری میان بازیکن و محیط ایجاد کنند.

بازی Silent Hill: Townfall

زاویه دید اول‌شخص در کنار تمرکز بیشتر روی مخفی‌کاری و استفاده از تجهیزات خاصی مانند CRTV، باعث شده بازیکنان بتوانند جزئیات شهر و فضای ترسناک آن را عمیق‌تر تجربه کنند.

این بازی همچنین تلاش می‌کند با استفاده از عناصر فرهنگی خاص اسکاتلند دهه ۹۰، مانند سیستم کارت‌های پرداخت برق خانگی، فضای تاریخی و اجتماعی متفاوتی ایجاد کند. این جزئیات در کنار نشانه‌های مربوط به شرکت C.E.G، احتمالاً نقش مهمی در روایت رازهای شهر خواهند داشت.

بازی Silent Hill: Townfall قرار است در تاریخ ۲۴ سپتامبر (2 مهر 1405) برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود و تجربه‌ای متفاوت از یکی از مشهورترین مجموعه‌های ژانر وحشت ارائه دهد.

بیشتر بخوانید:

نظر شما درباره‌ی داستان این بازی مهیج و تغییر رویکرد در سبک و گیم‌پلی آن چیست؟ لطفا نظرات خود را در بخش کامنت با فیگار در میان بگذارید.

منبع: Gamespot


نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *